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PokéSurvivor Wiki
Nº 0072 D
Tentacool

Tentacool

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 6.995/s (2.516 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 6.995/s (2.516 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 42 254 1.031Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 27 179 784Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 52 255 699Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 40 199 675Síntese
Hydro Pump Água Especial Raio 66 247 645Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 41 225 618Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 22 141 618Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 61 256 609Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 42 184 534Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 52 221 534Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 26 146 370Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 17 97 356Síntese
Bubble Água Especial Anel 24 123 341Corrida
Toxic Venenoso Especial Rastro 24 93 297Síntese
Bubble Beam Água Especial Cone 28 99 277Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Planta×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.