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PokéSurvivor Wiki
Nº 0074 C
Geodude

Geodude

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Bombardeiro
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.875/s (3.193 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.875/s (3.193 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 161 518 1.212Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 39 255 1.115Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 316 866Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 49 242 823Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 279 766Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 76 317 755Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 50 304 730Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 34 198 729Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 66 281 706Vigor
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 46 239 700Reflexos
Ancient Power Pedra Especial Órbita 72 288 685Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 228 662Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 116 345 621Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 64 334 601Potência
Substitute Normal Físico Torreta 32 181 458Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 38 170 443Reflexos
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 45 150 390Vigor
Mud Shot Terrestre Especial Anel 21 114 321Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×2,56
  • Planta×2,56
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,3
  • Venenoso×0,36
  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.