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PokéSurvivor Wiki
N.º 0074 C
Geodude

Geodude

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Bombardero
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 8875/s (3193 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora Temblor · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 8875/s (3193 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 3
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Magnitud Tierra Físico Temblor 161 518 1212Potencia
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 39 255 1115Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 65 316 866Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 49 242 823Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 50 279 766Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 76 317 755Carrera
Huesomerang Tierra Físico Bumerán 50 304 730Potencia
Púas Tierra Físico Mina 34 198 729Potencia
Bucle Arena Tierra Físico Vórtice 66 281 706Vigor
Avalancha Roca Físico Meteoro 46 239 700Reflejos
Poder Pasado Roca Especial Órbita 72 288 685Coraza
Giro Rápido Normal Físico Giro 52 228 662Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 116 345 621Potencia
Terratemblor Tierra Físico Aura 64 334 601Potencia
Sustituto Normal Físico Torreta 32 181 458Coraza
Vozarrón Normal Especial Anillo 38 170 443Reflejos
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 45 150 390Vigor
Disparo Lodo Tierra Especial Anillo 21 114 321Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×2,56
  • Planta×2,56
  • Hielo×1,6
  • Lucha×1,6
  • Tierra×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Eléctrico×0,3
  • Veneno×0,36
  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Volador×0,6
  • Roca×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.