- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 10.366/s (3.729 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 10.366/s (3.729 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 70 | 411 | 1.587Reflexos |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 87 | 471 | 1.101Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 195 | 578 | 1.040Potência |
| Play Rough | Fada | Físico | Corpo a corpo | 69 | 355 | 974Potência |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 90 | 384 | 892Ímã |
| Dazzling Gleam | Fada | Especial | Aura | 80 | 483 | 870Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 57 | 277 | 759Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 64 | 284 | 741Reflexos |
| Fairy Wind | Fada | Especial | Anel | 55 | 251 | 676Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 44 | 245 | 672Vigor |
| Draining Kiss | Fada | Especial | Teleguiado | 34 | 230 | 663Síntese |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 67 | 279 | 662Corrida |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 41 | 223 | 612Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 31 | 210 | 605Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 45 | 200 | 581Corrida |
| Disarming Voice | Fada | Especial | Empurrão | 85 | 295 | 530Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 28 | 159 | 402Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fantasma×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Lutador×0,18
- Normal×0,3
- Dragão×0,3
- Inseto×0,36
- Venenoso×0,96
- Sombrio×0,96
Sprites por
baronessfaron, JuanmaSG. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.