- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 79 | 512 | 1.405Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 81 | 393 | 1.078Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 66 | 391 | 1.073Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 79 | 349 | 1.014Corrida |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 79 | 347 | 1.008Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 63 | 348 | 954Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 95 | 395 | 940Corrida |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 45 | 302 | 870Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 64 | 284 | 825Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 29 | 188 | 822Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 142 | 421 | 759Potência |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 60 | 256 | 658Corrida |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 59 | 352 | 634Síntese |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 40 | 226 | 571Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 47 | 207 | 540Reflexos |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 57 | 189 | 492Potência |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 67 | 238 | 458Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fada×2,56
- Lutador×1,6
- Voador×1,6
Resiste
- Sombrio×0,36
- Psíquico×0,48
- Pedra×0,6
- Fantasma×0,6
- Inseto×0,96
Sprites por
baronessfaron, Deeshura. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.