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PokéSurvivor Wiki
Nº 0703 C
Carbink

Carbink

Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Escudeiro
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 7.313/s (2.631 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.313/s (2.631 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 33 217 949Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 67 344 945Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 55 273 928Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 81 325 773Couraça
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 55 268 737Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 43 238 652Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 65 270 642Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 39 204 595Reflexos
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 54 326 586Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 44 194 563Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 37 169 455Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 23 155 446Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 27 154 390Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 57 198 357Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 39 128 332Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Aço×2,56
  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,3
  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Voador×0,6
  • Inseto×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Venenoso×0,96

Sprites por

Caitemis, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.