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PokéSurvivor Wiki
N.º 0703 C
Carbink

Carbink

Región
Kalos · 6ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Escudero
  • Flota
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Carantoña → Choque Anímico
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 7313/s (2631 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Carantoña → Choque Anímico Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 7313/s (2631 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 1
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 33 217 949Potencia
Carantoña Hada Físico Cuerpo a cuerpo 67 344 945Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 55 273 928Potencia
Poder Pasado Roca Especial Órbita 81 325 773Coraza
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 55 268 737Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 131 389 701Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 43 238 652Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 65 270 642Carrera
Avalancha Roca Físico Meteoro 39 204 595Reflejos
Brillo Mágico Hada Especial Aura 54 326 586Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 44 194 563Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 43 191 499Reflejos
Viento Feérico Hada Especial Anillo 37 169 455Potencia
Beso Drenaje Hada Especial Teledirigido 23 155 446Síntesis
Sustituto Normal Físico Torreta 27 154 390Coraza
Voz Cautivadora Hada Especial Empujón 57 198 357Coraza
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 39 128 332Vigor
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Acero×2,56
  • Agua×1,6
  • Planta×1,6
  • Tierra×1,6

Resiste

  • Dragón×0,3
  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Volador×0,6
  • Bicho×0,6
  • Siniestro×0,6
  • Lucha×0,96
  • Veneno×0,96

Sprites de

Caitemis, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.