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PokéSurvivor Wiki
Nº 0423 C
Gastrodon

Gastrodon

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Tanque
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.042/s (2.893 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.042/s (2.893 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 2
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Puxa inimigos

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 52 316 1.286Potência
Magnitude Terrestre Físico Tremor 163 527 1.233Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 66 321 881Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 164 486 874Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 82 309 805Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 51 284 779Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 77 323 768Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 51 309 742Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 35 201 742Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 67 286 718Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 232 674Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 65 276 666Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 54 238 623Reflexos
Bulldoze Terrestre Físico Aura 65 340 612Potência
Substitute Normal Físico Torreta 32 184 466Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 30 160 452Potência
Bubble Água Especial Anel 30 154 426Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 35 124 346Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Planta×2,56

Resiste

  • Elétrico×0,48
  • Fogo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Aço×0,6
  • Água×0,96
  • Gelo×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.