- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 10.246/s (3.685 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 10.246/s (3.685 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 183 | 590 | 1.382Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 74 | 366 | 1.244Potência |
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 143 | 517 | 1.172Síntese |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 79 | 496 | 1.060Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 74 | 360 | 987Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 57 | 318 | 873Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 87 | 362 | 861Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 57 | 347 | 832Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 39 | 225 | 831Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 140 | 456 | 820Reflexos |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 76 | 320 | 805Vigor |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 150 | 446 | 802Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 59 | 260 | 755Corrida |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 75 | 305 | 686Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 73 | 381 | 685Potência |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 34 | 230 | 663Síntese |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 61 | 339 | 610Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 49 | 219 | 571Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 36 | 207 | 522Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 27 | 147 | 414Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Gelo×2,56
- Fogo×1,6
- Voador×1,6
- Inseto×1,6
Resiste
- Elétrico×0,18
- Terrestre×0,6
- Pedra×0,6
- Água×0,96
- Planta×0,96
- Venenoso×0,96
Sprites por
Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.