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PokéSurvivor Wiki
Nº 0389 B
Torterra

Torterra

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Controla área
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 10.246/s (3.685 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.246/s (3.685 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 183 590 1.382Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 74 366 1.244Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 143 517 1.172Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 79 496 1.060Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 74 360 987Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 57 318 873Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 87 362 861Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 57 347 832Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 39 225 831Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 140 456 820Reflexos
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 76 320 805Vigor
Hyper Beam Normal Especial Carga 150 446 802Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 59 260 755Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 75 305 686Reflexos
Bulldoze Terrestre Físico Aura 73 381 685Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 34 230 663Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 61 339 610Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 49 219 571Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 36 207 522Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 27 147 414Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Fogo×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,18
  • Terrestre×0,6
  • Pedra×0,6
  • Água×0,96
  • Planta×0,96
  • Venenoso×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.