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PokéSurvivor Wiki
Nº 0388 C
Grotle

Grotle

Tipo
Planta
Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 9.547/s (3.434 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.547/s (3.434 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 81 403 1.367Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 155 559 1.267Síntese
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 87 545 1.164Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 329 904Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 151 492 886Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 291 800Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 79 331 788Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 83 335 754Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 37 249 717Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 238 691Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 66 366 659Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 189 478Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Sprites por

Caitemis, Chi, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.