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PokéSurvivor Wiki
Nº 0387 C
Turtwig

Turtwig

Tipo
Planta
Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.584/s (3.088 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.584/s (3.088 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 73 362 1.229Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 147 531 1.203Síntese
Vine WhipGolpe inicial Planta Físico Corpo a corpo 78 490 1.047Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 143 468 842Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 296 812Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 262 719Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 298 708Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 35 236 681Síntese
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 74 301 678Reflexos
Grass Knot Planta Especial Aura 62 348 626Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 214 622Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 170 430Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Personalidade

  • Você sabe esperar o momento certo.
  • Desistir não está nos seus planos.

Sprites por

Chi, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.