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PokéSurvivor Wiki
N.º 0389 B
Torterra

Torterra

Región
Sinnoh · 4ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Controla zona
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 10.246/s (3685 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora Temblor · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 10.246/s (3685 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 1
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Magnitud Tierra Físico Temblor 183 590 1382Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 74 366 1244Potencia
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 143 517 1172Síntesis
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 79 496 1060Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 74 360 987Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 57 318 873Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 87 362 861Carrera
Huesomerang Tierra Físico Bumerán 57 347 832Potencia
Púas Tierra Físico Mina 39 225 831Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 140 456 820Reflejos
Bucle Arena Tierra Físico Vórtice 76 320 805Vigor
Hiperrayo Normal Especial Carga 150 446 802Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 59 260 755Carrera
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 75 305 686Reflejos
Terratemblor Tierra Físico Aura 73 381 685Potencia
Energibola Planta Especial Teledirigido 34 230 663Síntesis
Hierba Lazo Planta Especial Aura 61 339 610Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 49 219 571Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 36 207 522Coraza
Disparo Lodo Tierra Especial Anillo 27 147 414Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×2,56
  • Fuego×1,6
  • Volador×1,6
  • Bicho×1,6

Resiste

  • Eléctrico×0,18
  • Tierra×0,6
  • Roca×0,6
  • Agua×0,96
  • Planta×0,96
  • Veneno×0,96

Sprites de

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.