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PokéSurvivor Wiki
Nº 0390 D
Chimchar

Chimchar

Tipo
Fogo
Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Controla área
  • Inicial
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.134/s (2.926 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.134/s (2.926 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
EmberGolpe inicial Fogo Especial Projétil 42 277 1.209Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 103 412 980Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 58 282 774Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 77 322 764Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 138 409 737Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 45 250 685Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 68 284 675Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 60 254 654Vigor
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 45 188 601Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 46 204 593Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 45 201 525Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 52 170 457Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 27 152 438Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 29 162 410Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Personalidade

  • Você sempre tem uma piada pronta.
  • Você contagia todo mundo com sua energia.

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.