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PokéSurvivor Wiki
Nº 0110 C
Weezing

Weezing

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Bombardeiro
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Sludge → Sludge Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Acid Spray → Sludge Wave
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.222/s (2.958 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Acid Spray → Sludge Wave Ricochete · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.222/s (2.958 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Sludge Venenoso Especial Projétil 40 260 1.135Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 58 288 977Síntese
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 34 221 967Corrida
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 26 151 557Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Toxic Venenoso Especial Rastro 35 135 430Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.