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PokéSurvivor Wiki
Nº 0111 C
Rhyhorn

Rhyhorn

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Investidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 9.109/s (3.277 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.109/s (3.277 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 165 531 1.243Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 40 262 1.145Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 67 324 888Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 49 242 823Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 287 786Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 78 326 775Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 51 312 749Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 35 203 748Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 68 288 724Vigor
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 47 245 718Reflexos
Ancient Power Pedra Especial Órbita 72 288 685Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 53 234 680Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 116 345 621Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 66 343 617Potência
Substitute Normal Físico Torreta 33 186 470Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 38 170 443Reflexos
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 46 154 401Vigor
Mud Shot Terrestre Especial Anel 21 114 321Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×2,56
  • Planta×2,56
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,3
  • Venenoso×0,36
  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.