- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
Dano do grupo 9.106/s (3.275 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
Dano do grupo 9.106/s (3.275 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Shock | Elétrico | Especial | Projétil | 60 | 348 | 1.344Potência |
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 74 | 480 | 1.316Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 76 | 368 | 1.010Potência |
| Electro Ball | Elétrico | Especial | Ricochete | 59 | 295 | 1.000Corrida |
| Thunderbolt | Elétrico | Especial | Corrente | 76 | 414 | 967Reflexos |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 74 | 327 | 950Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 59 | 326 | 894Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 89 | 370 | 880Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 30 | 193 | 845Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 146 | 434 | 780Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 60 | 266 | 773Corrida |
| Discharge | Elétrico | Especial | Aura | 57 | 358 | 644Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 213 | 556Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 37 | 211 | 535Couraça |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 68 | 245 | 471Couraça |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 53 | 177 | 461Potência |
| Thunder Wave | Elétrico | Especial | Atordoar | 34 | 113 | 293Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Elétrico×0,6
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Sombrio×0,6
- Aço×0,6
- Voador×0,96
Sprites por
baronessfaron, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.