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PokéSurvivor Wiki
Nº 0553 A
Krookodile

Krookodile

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Invocador
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 9.601/s (3.454 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.601/s (3.454 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 189 609 1.424Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 371 1.017Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 63 369 1.012Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 74 328 951Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 328 900Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 373 887Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 59 357 858Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 40 232 857Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 78 330 830Vigor
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 42 285 821Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 268 778Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 143 425 766Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 76 393 707Potência
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 61 258 664Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 59 356 640Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 47 209 545Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 213 539Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 26 140 396Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

G〜, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.