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PokéSurvivor Wiki
Nº 0552 C
Krokorok

Krokorok

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 8.240/s (2.964 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.240/s (2.964 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 162 522 1.222Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 318 873Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 54 317 869Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 64 281 816Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 51 282 773Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 77 320 761Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 50 307 736Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 35 199 735Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 67 283 712Vigor
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 36 245 704Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 230 668Corrida
Bulldoze Terrestre Físico Aura 65 337 606Potência
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 55 231 595Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 53 319 574Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 32 183 462Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 23 126 355Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.