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PokéSurvivor Wiki
Nº 0697 A
Tyrantrum

Tyrantrum

Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Disparador de raio
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 11.047/s (3.974 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 11.047/s (3.974 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 101 519 1.423Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 47 306 1.340Potência
Outrage Dragão Físico Giro 105 434 1.210Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 78 379 1.040Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 61 304 1.034Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 336 921Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 91 382 907Corrida
Dragon Rage Dragão Especial Raio 103 388 892Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 90 361 860Couraça
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 55 287 841Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 62 274 796Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 218 551Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 54 181 469Vigor
Dragon Breath Dragão Especial Cone 34 119 334Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Dragão×1,6
  • Aço×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Normal×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Água×0,96
  • Planta×0,96

Sprites por

baronessfaron, Jhony-Rex, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.