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PokéSurvivor Wiki
Nº 0696 C
Tyrunt

Tyrunt

Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 9.595/s (3.452 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 9.595/s (3.452 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 1
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 88 451 1.236Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 41 266 1.164Potência
Outrage Dragão Físico Giro 91 377 1.051Vigor
Power Gem Pedra Especial Ricochete 54 268 909Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 329 904Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 291 800Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 79 331 788Corrida
Dragon Rage Dragão Especial Raio 90 341 785Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 79 318 757Couraça
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 48 250 731Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 238 691Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 189 478Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 47 157 408Vigor
Dragon Breath Dragão Especial Cone 30 105 294Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Dragão×1,6
  • Aço×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Normal×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Água×0,96
  • Planta×0,96

Sprites por

baronessfaron, Emmuffin, NeroIntruder, Tainted#3886. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.