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PokéSurvivor Wiki
Nº 0337 C
Lunatone

Lunatone

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Bombardeiro
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Power Gem → Meteor Beam
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Ancient Power → Diamond Storm
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.397/s (3.021 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Power Gem → Meteor Beam Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Ancient Power → Diamond Storm Órbita · evolui com Couraça
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.397/s (3.021 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Power Gem → Meteor Beam
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Ancient Power → Diamond Storm
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Mist Ball → Luster Purge
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Power Gem Pedra Especial Ricochete 69 344 1.168Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 34 224 978Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 102 408 972Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 165 490 881Potência
Confusion Psíquico Especial Projétil 27 178 780Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 57 277 759Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 245 672Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 67 279 662Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 54 240 628Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 84 293 620Potência
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 40 210 614Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 200 581Corrida
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 29 195 561Reflexos
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 59 238 534Reflexos
Psíquico Psíquico Especial Anel 51 201 503Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 71 254 459Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 28 159 402Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 40 132 343Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Lutador×0,96

Sprites por

Chesyon, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.