- Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 8.172/s (2.940 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 8.172/s (2.940 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rock Throw | Pedra | Físico | Projétil | 42 | 273 | 1.194Potência |
| Power Gem | Pedra | Especial | Ricochete | 57 | 282 | 957Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 338 | 926Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 299 | 820Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 340 | 808Corrida |
| Ancient Power | Pedra | Especial | Órbita | 84 | 335 | 796Couraça |
| Rock Slide | Pedra | Físico | Meteoro | 49 | 256 | 749Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 135 | 401 | 723Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 244 | 709Corrida |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 71 | 290 | 652Reflexos |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 22 | 146 | 640Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 197 | 515Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 69 | 240 | 509Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 194 | 490Couraça |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 24 | 160 | 460Reflexos |
| Rock Tomb | Pedra | Físico | Atordoar | 48 | 161 | 418Vigor |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 42 | 165 | 413Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 58 | 208 | 376Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Terrestre×1,6
- Inseto×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Normal×0,6
- Fogo×0,6
- Venenoso×0,6
- Voador×0,6
- Psíquico×0,6
- Lutador×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.