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PokéSurvivor Wiki
N.º 0338 C
Solrock

Solrock

Región
Hoenn · 3ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Bombardero
  • Flota
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Placaje → Derribo

Daño del grupo 8172/s (2940 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Placaje → Derribo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Vigor

Daño del grupo 8172/s (2940 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Vigor 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 42 273 1194Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 57 282 957Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 69 338 926Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 299 820Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 81 340 808Carrera
Poder Pasado Roca Especial Órbita 84 335 796Coraza
Avalancha Roca Físico Meteoro 49 256 749Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 55 244 709Carrera
Psicocorte Psíquico Físico Bumerán 71 290 652Reflejos
Confusión Psíquico Especial Proyectil 22 146 640Reflejos
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Psicorrayo Psíquico Especial Rayo 69 240 509Potencia
Sustituto Normal Físico Torreta 34 194 490Coraza
Bola Neblina Psíquico Especial Teledirigido 24 160 460Reflejos
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 48 161 418Vigor
Psíquico Psíquico Especial Anillo 42 165 413Imán
Paranormal Psíquico Especial Empujón 58 208 376Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×1,6
  • Planta×1,6
  • Tierra×1,6
  • Bicho×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Siniestro×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Veneno×0,6
  • Volador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Lucha×0,96

Sprites de

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.