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PokéSurvivor Wiki
Nº 0330 A
Flygon

Flygon

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Saltador
  • Flutua
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 10.372/s (3.731 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 10.372/s (3.731 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 176 568 1.329Potência
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 93 473 1.299Potência
Outrage Dragão Físico Giro 96 396 1.104Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 71 346 949Potência
Dragon Rage Dragão Especial Raio 109 409 942Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 55 306 840Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 83 348 828Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 154 458 824Potência
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 55 333 800Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 38 217 799Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 73 308 774Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 57 250 726Corrida
Bulldoze Terrestre Físico Aura 71 366 659Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 51 225 587Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 35 199 502Couraça
Mud Shot Terrestre Especial Anel 28 151 425Potência
Dragon Breath Dragão Especial Cone 36 126 353Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Dragão×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,18
  • Fogo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Água×0,96
  • Planta×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Deeshura, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.