- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 7.488/s (2.693 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 7.488/s (2.693 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 152 | 491 | 1.148Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 299 | 820Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 146 | 434 | 780Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 48 | 264 | 726Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 72 | 301 | 715Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 47 | 288 | 691Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 24 | 158 | 691Reflexos |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 32 | 187 | 691Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 63 | 266 | 669Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 49 | 216 | 627Corrida |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 63 | 257 | 577Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 61 | 316 | 569Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 213 | 556Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 75 | 259 | 549Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 25 | 172 | 497Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 45 | 178 | 446Ímã |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 172 | 434Couraça |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 63 | 225 | 406Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 26 | 143 | 403Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Gelo×1,6
- Inseto×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Elétrico×0,3
- Lutador×0,6
- Venenoso×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.