- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 6.379/s (2.294 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 6.379/s (2.294 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Sand Tomb → High Horsepower
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 130 | 418 | 978Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 52 | 255 | 699Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 124 | 369 | 665Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 41 | 225 | 618Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 61 | 256 | 609Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 40 | 245 | 589Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 21 | 135 | 588Reflexos |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 28 | 159 | 588Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 53 | 227 | 570Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 42 | 184 | 534Corrida |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 54 | 219 | 492Reflexos |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 52 | 270 | 485Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 41 | 181 | 473Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 63 | 221 | 468Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 22 | 147 | 423Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 39 | 151 | 380Ímã |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 26 | 146 | 370Couraça |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 54 | 191 | 346Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 23 | 122 | 343Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Gelo×1,6
- Inseto×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Elétrico×0,3
- Lutador×0,6
- Venenoso×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
Sprites por
Caitemis, CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.