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PokéSurvivor Wiki
Nº 0472 B
Gliscor

Gliscor

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Controla área
  • Flutua
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.965/s (3.225 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.965/s (3.225 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 172 554 1.297Potência
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 72 379 1.002Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Gust Voador Especial Órbita 86 342 815Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 53 325 781Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 37 211 780Potência
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 86 328 779Corrida
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 71 301 755Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 69 357 643Potência
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Air Slash Voador Especial Teleguiado 27 137 359Reflexos
Mud Shot Terrestre Especial Anel 23 126 355Potência
Whirlwind Voador Especial Empurrão 56 190 341Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Água×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Elétrico×0,48
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Planta×0,96
  • Pedra×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.