- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon
Dano do grupo 12.990/s (4.673 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon Corrente · evolui com Reflexos
Dano do grupo 12.990/s (4.673 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Shock | Elétrico | Especial | Projétil | 84 | 491 | 1.896Potência |
| Electro Ball | Elétrico | Especial | Ricochete | 84 | 416 | 1.411Corrida |
| Thunderbolt | Elétrico | Especial | Corrente | 108 | 584 | 1.365Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 172 | 510 | 918Potência |
| Discharge | Elétrico | Especial | Aura | 81 | 505 | 909Couraça |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 60 | 291 | 797Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 46 | 257 | 705Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 70 | 292 | 695Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 56 | 250 | 654Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 47 | 210 | 610Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 29 | 167 | 422Couraça |
| Thunder Wave | Elétrico | Especial | Atordoar | 48 | 159 | 413Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Terrestre×1,6
Resiste
- Elétrico×0,6
- Voador×0,6
- Aço×0,6
Sprites por
G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.