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PokéSurvivor Wiki
Nº 0076 B
Golem

Golem

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Bombardeiro
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 10.588/s (3.809 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.588/s (3.809 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Magnitude Terrestre Físico Tremor 192 618 1.445Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 47 304 1.331Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 77 376 1.033Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 57 282 957Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 333 914Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 91 379 900Corrida
Bonemerang Terrestre Físico Bumerangue 60 363 870Potência
Spikes Terrestre Físico Mina 41 236 870Potência
Sand Tomb Terrestre Físico Vórtice 79 335 842Vigor
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 55 285 835Reflexos
Ancient Power Pedra Especial Órbita 84 335 796Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 272 790Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Bulldoze Terrestre Físico Aura 77 398 717Potência
Substitute Normal Físico Torreta 38 216 547Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 54 179 466Vigor
Mud Shot Terrestre Especial Anel 25 132 373Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×2,56
  • Planta×2,56
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Elétrico×0,3
  • Venenoso×0,36
  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.