Saltar al contenido
PokéSurvivor Wiki
N.º 0076 B
Golem

Golem

Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Bombardero
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 10.588/s (3809 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora Temblor · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 10.588/s (3809 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 2
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Magnitud Tierra Físico Temblor 192 618 1445Potencia
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 47 304 1331Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 77 376 1033Potencia
Joya de Luz Roca Especial Rebote 57 282 957Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 60 333 914Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 91 379 900Carrera
Huesomerang Tierra Físico Bumerán 60 363 870Potencia
Púas Tierra Físico Mina 41 236 870Potencia
Bucle Arena Tierra Físico Vórtice 79 335 842Vigor
Avalancha Roca Físico Meteoro 55 285 835Reflejos
Poder Pasado Roca Especial Órbita 84 335 796Coraza
Giro Rápido Normal Físico Giro 61 272 790Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Terratemblor Tierra Físico Aura 77 398 717Potencia
Sustituto Normal Físico Torreta 38 216 547Coraza
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 54 179 466Vigor
Disparo Lodo Tierra Especial Anillo 25 132 373Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×2,56
  • Planta×2,56
  • Hielo×1,6
  • Lucha×1,6
  • Tierra×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Eléctrico×0,3
  • Veneno×0,36
  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Volador×0,6
  • Roca×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.