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PokéSurvivor Wiki
N.º 0077 C
Ponyta

Ponyta

Tipo
Fuego
Región
Kanto · 1ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Controla zona
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Ascuas → Llamarada
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Giro Fuego → Fuego Sagrado
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma

Daño del grupo 8453/s (3041 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Ascuas → Llamarada Proyectil · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Giro Fuego → Fuego Sagrado Órbita · evoluciona con Síntesis
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 8453/s (3041 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Quemadura
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Ascuas Fuego Especial Proyectil 44 287 1256Potencia
Giro Fuego Fuego Especial Órbita 107 428 1018Síntesis
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 67 324 888Potencia
Nitrocarga Fuego Físico Embestida 88 369 877Carrera
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 52 287 786Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 78 326 775Carrera
Hiperrayo Normal Especial Carga 143 425 766Potencia
Rueda Fuego Fuego Físico Rastro 51 216 689Carrera
Onda Ígnea Fuego Especial Anillo 62 264 680Vigor
Giro Rápido Normal Físico Giro 53 234 680Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 47 209 545Reflejos
Lanzallamas Fuego Especial Cono 54 177 475Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 33 186 470Coraza
Fuego Fatuo Fuego Especial Torreta 28 157 455Reflejos
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×1,6
  • Tierra×1,6
  • Roca×1,6

Resiste

  • Fuego×0,6
  • Planta×0,6
  • Hielo×0,6
  • Bicho×0,6
  • Acero×0,6
  • Hada×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, Emmuffin, JFain, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.