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PokéSurvivor Wiki
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Sombra Vil

Fantasma Físico Teledirigido

Una sombra que se escurre por el suelo hasta el enemigo.

Animación de ataque · Marshadow usando Sombra Vil contra muñecos, grabado con el código del propio juego. Sprite de Caitemis, Dejais (Marshadow), SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.

Números por nivel

Nv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5Garra Umbría
Daño base 141420,320,328,4251,16
Recarga (s) 0,450,450,450,340,340,34
Cantidad 122235
Velocidad 300300300300300300
Tiempo de vida 1,81,81,81,81,81,8
Tamaño 777779,1
Dispersión 0,120,160,160,160,160,19

Los valores en negrita cambiaron respecto al nivel anterior.

Qué mejora cada nivel

  1. Nv 2+1 proyectil
  2. Nv 3+45% daño
  3. Nv 4-25% recarga
  4. Nv 5+1 proyectil y +40% daño

Evolución

Sombra Vil Garra Umbría

Evoluciona en el nivel 5 si tienes al menos 1 carta Reflejos.

×1,8 daño, +2 proyectiles y más grandes

En la mejor build de 1 Pokémon

Pokémon que llevan este movimiento en su grupo fusionado recomendado.

Quién lo aprende (60)