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PokéSurvivor Wiki
N.º 0188 D
Skiploom

Skiploom

Región
Johto · 2ª generación
Rareza
Poco común
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 6849/s (2464 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 6849/s (2464 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 123 442 1003Síntesis
Bomba Germen Planta Físico Rebote 54 268 909Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 86 342 815Carrera
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 56 295 780Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 58 363 774Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 263 721Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 120 390 702Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 129 381 686Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 42 233 638Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 63 265 629Carrera
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 67 255 606Carrera
Energibola Planta Especial Teledirigido 29 197 567Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 43 190 552Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 52 290 522Vigor
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 55 223 501Reflejos
Vozarrón Normal Especial Anillo 42 187 489Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 27 151 382Coraza
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 27 137 359Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 56 190 341Carrera
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×2,56
  • Fuego×1,6
  • Veneno×1,6
  • Volador×1,6
  • Roca×1,6

Resiste

  • Tierra×0,18
  • Planta×0,36
  • Agua×0,6
  • Lucha×0,6
  • Eléctrico×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

Anonymous, CHUNSOFT, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.