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PokéSurvivor Wiki
Nº 0188 D
Skiploom

Skiploom

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 6.849/s (2.464 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 6.849/s (2.464 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 123 442 1.003Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 54 268 909Potência
Gust Voador Especial Órbita 86 342 815Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 56 295 780Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 58 363 774Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 120 390 702Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 67 255 606Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 29 197 567Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 52 290 522Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 55 223 501Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 27 137 359Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 56 190 341Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Fogo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Lutador×0,6
  • Elétrico×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.