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PokéSurvivor Wiki
Nº 0187 D
Hoppip

Hoppip

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 6.417/s (2.308 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 6.417/s (2.308 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 115 414 939Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 50 251 852Potência
Gust Voador Especial Órbita 80 321 763Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 53 277 731Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 54 340 726Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 51 246 676Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 112 365 657Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 120 357 643Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 39 218 598Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 59 248 589Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 63 239 568Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 27 185 532Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 40 178 517Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 49 272 489Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 51 209 470Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 40 175 458Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 25 141 358Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 25 128 337Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 53 178 320Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Fogo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Lutador×0,6
  • Elétrico×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

bwappi, CHUNSOFT, Reppamon. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.