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PokéSurvivor Wiki
Nº 0189 C
Jumpluff

Jumpluff

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 7.210/s (2.593 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.210/s (2.593 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 129 466 1.056Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 57 282 957Potência
Gust Voador Especial Órbita 90 360 858Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 59 311 821Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 61 382 815Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 57 277 759Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 126 410 739Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 245 672Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 67 279 662Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 71 269 638Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 31 207 597Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 200 581Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 55 305 549Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 58 235 528Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 28 159 402Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 29 144 378Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 59 200 359Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×2,56
  • Fogo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,18
  • Planta×0,36
  • Água×0,6
  • Lutador×0,6
  • Elétrico×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.