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PokéSurvivor Wiki
N.º 0189 C
Jumpluff

Jumpluff

Región
Johto · 2ª generación
Rareza
Rara
Lado de ataque
Mixto
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 7210/s (2593 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Ataque Ala → Pájaro Osado Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 7210/s (2593 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Coraza hasta 9
  4. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 129 466 1056Síntesis
Bomba Germen Planta Físico Rebote 57 282 957Potencia
Tornado Volador Especial Órbita 90 360 858Carrera
Ataque Ala Volador Físico Cuerpo a cuerpo 59 311 821Potencia
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 61 382 815Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 57 277 759Potencia
Rayo Solar Planta Especial Carga 126 410 739Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 44 245 672Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 67 279 662Carrera
Golpe Aéreo Volador Físico Embestida 71 269 638Carrera
Energibola Planta Especial Teledirigido 31 207 597Síntesis
Giro Rápido Normal Físico Giro 45 200 581Carrera
Hierba Lazo Planta Especial Aura 55 305 549Vigor
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 58 235 528Reflejos
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 28 159 402Coraza
Tajo Aéreo Volador Especial Teledirigido 29 144 378Reflejos
Remolino Volador Especial Empujón 59 200 359Carrera
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Hielo×2,56
  • Fuego×1,6
  • Veneno×1,6
  • Volador×1,6
  • Roca×1,6

Resiste

  • Tierra×0,18
  • Planta×0,36
  • Agua×0,6
  • Lucha×0,6
  • Eléctrico×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.