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PokéSurvivor Wiki
Nº 0785 A
Tapu Koko

Tapu Koko

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Físico
  • Lendário
  • Flutua
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon

Dano do grupo 10.398/s (3.740 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon Corrente · evolui com Reflexos

Dano do grupo 10.398/s (3.740 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Thunder Shock Elétrico Especial Projétil 67 393 1.518Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 92 472 1.296Potência
Electro Ball Elétrico Especial Ricochete 67 333 1.130Corrida
Thunderbolt Elétrico Especial Corrente 86 468 1.093Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 76 368 1.010Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 59 326 894Vigor
Hyper Beam Normal Especial Carga 165 490 881Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 89 370 880Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 60 266 773Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 68 409 737Síntese
Discharge Elétrico Especial Aura 65 404 728Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 54 240 628Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 47 213 572Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 29 195 561Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 37 211 535Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 72 250 449Couraça
Thunder Wave Elétrico Especial Atordoar 38 127 331Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,3
  • Elétrico×0,6
  • Lutador×0,6
  • Voador×0,6
  • Inseto×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,96

Sprites por

baronessfaron, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.