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PokéSurvivor Wiki
Nº 0784 A
Kommo-o

Kommo-o

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Misto
  • Destaque no gacha
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 10.602/s (3.814 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 10.602/s (3.814 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 97 496 1.361Potência
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 73 472 1.296Potência
Outrage Dragão Físico Giro 100 415 1.157Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 119 449 1.033Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 75 363 995Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 34 224 978Reflexos
Rolling Kick Lutador Físico Giro 73 322 936Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 169 502 903Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 58 321 880Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 87 365 867Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 59 262 761Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 56 246 643Reflexos
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 79 283 545Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 37 208 526Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 53 175 454Potência
Dragon Breath Dragão Especial Cone 39 138 387Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fada×2,56
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Dragão×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.