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PokéSurvivor Wiki
Nº 0435 B
Skuntank

Skuntank

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 7.353/s (2.645 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 7.353/s (2.645 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 335 919Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 57 333 914Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 31 202 881Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 67 296 859Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 296 813Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 28 186 812Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 337 801Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 147 438 788Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 45 224 759Síntese
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 38 257 741Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 242 703Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 63 265 683Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 61 366 658Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 215 561Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 192 486Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 22 127 468Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 27 104 334Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,48
  • Planta×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.