- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
Dano do grupo 7.353/s (2.645 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida
Dano do grupo 7.353/s (2.645 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 335 | 919Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 57 | 333 | 914Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 31 | 202 | 881Potência |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 67 | 296 | 859Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 53 | 296 | 813Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 28 | 186 | 812Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 337 | 801Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 147 | 438 | 788Potência |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 45 | 224 | 759Síntese |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 38 | 257 | 741Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 242 | 703Corrida |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 63 | 265 | 683Corrida |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 61 | 366 | 658Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 48 | 215 | 561Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 192 | 486Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 22 | 127 | 468Síntese |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 27 | 104 | 334Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Terrestre×1,6
Resiste
- Psíquico×0,48
- Planta×0,6
- Venenoso×0,6
- Fantasma×0,6
- Sombrio×0,6
- Lutador×0,96
- Inseto×0,96
- Fada×0,96
Sprites por
Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.