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PokéSurvivor Wiki
Nº 0434 D
Stunky

Stunky

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 6.381/s (2.295 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 6.381/s (2.295 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 291 797Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 49 289 793Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 26 172 752Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 58 257 746Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 46 257 705Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 25 161 705Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 70 292 695Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 126 373 672Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 38 191 647Síntese
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 33 223 643Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 47 210 610Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 53 226 583Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 52 312 562Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 183 479Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 29 167 422Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 19 110 406Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 23 89 285Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,48
  • Planta×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

Audino, Caitemis, CHUNSOFT, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.