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PokéSurvivor Wiki
Nº 0499 C
Pignite

Pignite

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Saltador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick

Dano do grupo 8.284/s (2.980 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 8.284/s (2.980 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 67 436 1.197Potência
Ember Fogo Especial Projétil 37 244 1.067Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 335 919Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 91 363 865Síntese
Rolling Kick Lutador Físico Giro 67 298 864Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 30 193 845Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 296 813Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 337 801Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 76 318 755Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 242 703Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 44 186 594Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 53 224 577Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 192 486Couraça
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 68 245 471Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 49 161 419Potência
Flamethrower Fogo Especial Cone 46 150 403Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 24 134 386Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Inseto×0,36
  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6
  • Pedra×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

Emboarger, Morei, NeroIntruder. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.