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PokéSurvivor Wiki
Nº 0500 B
Emboar

Emboar

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Controla área
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick

Dano do grupo 9.448/s (3.399 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 9.448/s (3.399 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 77 498 1.365Potência
Ember Fogo Especial Projétil 43 282 1.235Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 79 382 1.048Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 105 421 1.001Síntese
Rolling Kick Lutador Físico Giro 77 339 986Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 34 224 978Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 61 338 927Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 92 384 914Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 169 502 903Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 87 363 862Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 62 276 802Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 50 212 677Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 61 260 668Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 56 246 643Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 39 219 555Couraça
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 79 283 545Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 55 184 478Potência
Flamethrower Fogo Especial Cone 53 174 467Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 27 155 447Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Inseto×0,36
  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6
  • Pedra×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

Emboarger, G〜, NeroIntruder. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.