- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
Dano do grupo 9.448/s (3.399 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
Dano do grupo 9.448/s (3.399 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 77 | 498 | 1.365Potência |
| Ember | Fogo | Especial | Projétil | 43 | 282 | 1.235Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 79 | 382 | 1.048Potência |
| Fire Spin | Fogo | Especial | Órbita | 105 | 421 | 1.001Síntese |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 77 | 339 | 986Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 34 | 224 | 978Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 338 | 927Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 92 | 384 | 914Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 169 | 502 | 903Potência |
| Flame Charge | Fogo | Físico | Arrancada | 87 | 363 | 862Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 62 | 276 | 802Corrida |
| Flame Wheel | Fogo | Físico | Rastro | 50 | 212 | 677Corrida |
| Heat Wave | Fogo | Especial | Anel | 61 | 260 | 668Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 56 | 246 | 643Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 39 | 219 | 555Couraça |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 79 | 283 | 545Couraça |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 55 | 184 | 478Potência |
| Flamethrower | Fogo | Especial | Cone | 53 | 174 | 467Reflexos |
| Will-O-Wisp | Fogo | Especial | Torreta | 27 | 155 | 447Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Terrestre×1,6
- Voador×1,6
- Psíquico×1,6
Resiste
- Inseto×0,36
- Fogo×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Sombrio×0,6
- Aço×0,6
- Pedra×0,96
- Fada×0,96
Sprites por
Emboarger, G〜, NeroIntruder. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.