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PokéSurvivor Wiki
Nº 0498 D
Tepig

Tepig

Tipo
Fogo
Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 7.576/s (2.725 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 7.576/s (2.725 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
EmberGolpe inicial Fogo Especial Projétil 39 258 1.126Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 96 383 913Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 291 797Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 79 331 787Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 46 257 705Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 70 292 695Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 46 193 619Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 47 210 610Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 56 237 609Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 48 159 425Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 29 167 422Couraça
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 25 141 408Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Personalidade

  • Desistir não está nos seus planos.
  • Você contagia todo mundo com sua energia.

Sprites por

3P1C, Emboarger, NeroIntruder, NikolaP. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.