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PokéSurvivor Wiki
Nº 0826 C
Orbeetle

Orbeetle

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Atirador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock

Dano do grupo 7.350/s (2.644 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock Projétil · evolui com Reflexos

Dano do grupo 7.350/s (2.644 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 65 321 1.091Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 154 458 824Potência
Confusion Psíquico Especial Projétil 26 167 729Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 56 360 680Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 51 225 587Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 79 274 580Potência
U-turn Inseto Físico Arrancada 58 241 573Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 35 199 547Potência
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 27 182 525Reflexos
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 56 226 508Reflexos
Psíquico Psíquico Especial Anel 48 188 470Ímã
String Shot Inseto Físico Mina 22 127 468Reflexos
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 66 237 429Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Pedra×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Lutador×0,36
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Psíquico×0,6

Sprites por

Emmuffin, Jhony-Rex, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.