- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock
Dano do grupo 7.350/s (2.644 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock Projétil · evolui com Reflexos
Dano do grupo 7.350/s (2.644 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Signal Beam | Inseto | Especial | Ricochete | 65 | 321 | 1.091Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 154 | 458 | 824Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 26 | 167 | 729Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 263 | 721Potência |
| Bug Buzz | Inseto | Especial | Aura | 56 | 360 | 680Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 42 | 233 | 638Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 63 | 265 | 629Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 51 | 225 | 587Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 79 | 274 | 580Potência |
| U-turn | Inseto | Físico | Arrancada | 58 | 241 | 573Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 43 | 190 | 552Corrida |
| Bug Bite | Inseto | Físico | Corpo a corpo | 35 | 199 | 547Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 27 | 182 | 525Reflexos |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 56 | 226 | 508Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 48 | 188 | 470Ímã |
| String Shot | Inseto | Físico | Mina | 22 | 127 | 468Reflexos |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 66 | 237 | 429Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 151 | 382Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Voador×1,6
- Inseto×1,6
- Pedra×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Lutador×0,36
- Planta×0,6
- Terrestre×0,6
- Psíquico×0,6
Sprites por
Emmuffin, Jhony-Rex, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.