- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock
Dano do grupo 6.254/s (2.250 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Confusion → Psyshock Projétil · evolui com Reflexos
Dano do grupo 6.254/s (2.250 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 3
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Signal Beam | Inseto | Especial | Ricochete | 55 | 273 | 928Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 131 | 389 | 701Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 51 | 246 | 676Potência |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 22 | 142 | 620Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 39 | 218 | 598Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 59 | 248 | 589Corrida |
| Bug Buzz | Inseto | Especial | Aura | 47 | 306 | 579Síntese |
| U-turn | Inseto | Físico | Arrancada | 54 | 226 | 537Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 40 | 178 | 517Corrida |
| Bug Bite | Inseto | Físico | Corpo a corpo | 33 | 187 | 512Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 43 | 191 | 499Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 67 | 233 | 493Potência |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 52 | 211 | 476Reflexos |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 23 | 155 | 446Reflexos |
| String Shot | Inseto | Físico | Mina | 21 | 119 | 438Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 41 | 160 | 400Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 56 | 202 | 365Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 25 | 141 | 358Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Voador×1,6
- Inseto×1,6
- Pedra×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Lutador×0,36
- Planta×0,6
- Terrestre×0,6
- Psíquico×0,6
Sprites por
Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.