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PokéSurvivor Wiki
Nº 0827 D
Nickit

Nickit

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Investidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Bite → Crunch
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 5.949/s (2.140 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Night Slash → Darkest Lariat Giro · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 5.949/s (2.140 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 48 281 770Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 56 249 724Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 66 281 722Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 64 387 696Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 130 385 694Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 48 235 645Potência
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 32 217 625Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 37 208 571Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 57 237 563Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 189 494Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 38 170 494Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 24 135 342Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.