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PokéSurvivor Wiki
Nº 0270 D
Lotad

Lotad

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade

Dano do grupo 7.308/s (2.629 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos

Dano do grupo 7.308/s (2.629 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Petal Blizzard → Petal Dance
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 40 240 978Potência
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 119 428 971Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 49 242 823Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 52 328 701Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 116 378 680Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 49 238 653Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 62 235 612Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 38 211 578Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 57 240 569Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 28 191 549Síntese
Whirlpool Água Especial Vórtice 49 210 506Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 50 281 505Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 39 172 500Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 50 202 454Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 24 137 346Couraça
Bubble Água Especial Anel 23 117 324Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 27 94 263Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,36
  • Terrestre×0,6
  • Aço×0,6
  • Fogo×0,96
  • Elétrico×0,96
  • Planta×0,96
  • Gelo×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.