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PokéSurvivor Wiki
Nº 0269 D
Dustox

Dustox

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Invocador
  • Flutua
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 6.709/s (2.413 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 6.709/s (2.413 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 55 273 928Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 27 179 784Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 55 268 737Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 131 389 701Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 40 199 675Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 43 238 652Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 23 149 651Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 65 270 642Corrida
U-turn Inseto Físico Arrancada 59 246 585Síntese
Bug Buzz Inseto Especial Aura 47 306 579Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 44 194 563Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 36 203 558Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 191 499Reflexos
String Shot Inseto Físico Mina 22 129 478Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 154 390Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 18 102 375Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 24 93 297Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Lutador×0,36
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Fada×0,6
  • Terrestre×0,96

Sprites por

Caitemis, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.