- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 6.709/s (2.413 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 6.709/s (2.413 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Signal Beam | Inseto | Especial | Ricochete | 55 | 273 | 928Potência |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 27 | 179 | 784Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 268 | 737Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 131 | 389 | 701Potência |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 40 | 199 | 675Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 43 | 238 | 652Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 23 | 149 | 651Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 65 | 270 | 642Corrida |
| U-turn | Inseto | Físico | Arrancada | 59 | 246 | 585Síntese |
| Bug Buzz | Inseto | Especial | Aura | 47 | 306 | 579Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 44 | 194 | 563Corrida |
| Bug Bite | Inseto | Físico | Corpo a corpo | 36 | 203 | 558Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 43 | 191 | 499Reflexos |
| String Shot | Inseto | Físico | Mina | 22 | 129 | 478Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 154 | 390Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 18 | 102 | 375Síntese |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 24 | 93 | 297Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Voador×1,6
- Psíquico×1,6
- Pedra×1,6
Resiste
- Planta×0,36
- Lutador×0,36
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
- Fada×0,6
- Terrestre×0,96
Sprites por
Caitemis, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.