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PokéSurvivor Wiki
Nº 0140 D
Kabuto

Kabuto

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 7.636/s (2.747 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 7.636/s (2.747 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 1
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 39 255 1.115Potência
Water Gun Água Especial Projétil 43 261 1.063Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 57 282 957Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 316 866Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 84 335 796Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 279 766Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 76 317 755Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 46 239 700Reflexos
Hydro Pump Água Especial Raio 68 255 665Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 228 662Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 54 228 550Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 32 181 458Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 45 150 390Vigor
Bubble Água Especial Anel 25 127 352Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 29 102 286Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Planta×2,56
  • Elétrico×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Normal×0,6
  • Gelo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6
  • Água×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

anomalocaris, CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.